《我的王国》给我的第一感觉就是的“泰拉瑞亚”,一款结合了生存、冒险、采集、建造为一体的横版沙盒类游戏,这一类的游戏都相当有“粘性”可以让玩家不知不觉的就玩上很久,因为游戏中充满了冒险和采集要素,还有许多强大的挑战对象。是日常休闲的好选择。
1、设有丰富多样的任务,完成这些任务来推动游戏进程,并获得相应的奖励和成就感
2、通过完成任务和战斗来扩张自己的领土面积,探索新的地图和资源
3、拥有广阔的地图,玩家可以根据策略自由建设不同的设施,打造独一无二的基地
1、可以建造各种设施,提高基地的防御能力,抵御敌人的进攻
2、沙盒类类似于2D版我的世界拥有宏大的世界可以在里面探索,获取资源打造属于自己的道具以及建造奇葩的建筑
3、注重挑战性和策略性,需要制定有效的防御策略,合理部署防御设施,对抗增强的敌人
1、提供多样化的任务,通过完成任务来推动游戏的进展,增加游戏的可玩性
2、需要在游戏中建立自己的王国,并通过策略和战术来抵御敌人的入侵
3、设施可以升级,提升防御能力和攻击效果,根据自己的需求和战略来选择升级方向
1、前期房屋给钱,农场给粮食,粮食连续两次为0游戏结束,房屋同时也加防御和士兵数量,敌国入侵其实基本不用管
2、最后的那个建筑酒馆,大概每10个增加产量1%,如果一下子弄2000个,效果你懂的
3、后期数据太过庞大,建议房屋和农场弄个200W,军队500W骑兵左右就别再增加了,这些弄太高的话,会数据溢出导致没有兵。剩余的资源就可劲的弄酒馆就好
4、另外攻击过的国家再次攻击貌似会失败。其他就没什么好说的了,数据弄成指数级,直接导致后期资产都三四十位的超大数据,但内存的容量不可能都这么大,结果就是溢出